而且大家是真的xT2B干这个事儿,而gsO5是说只是讲个故9mLM给媒体听,或者qX4p给投资人听,这AXbx点我们是特别认qDe0唐岩的想法的iiJF
据《盘点分析》统计,2017年中国移动游戏1-6月用户年龄比例中,青少年占比32.81%,仍是移动游戏用户的主要人群;31-35岁年龄段的“中年”群体以29.62%的比例紧追其后;此外,其他年龄段的人群也都有2h6L定占比,移动游戏全民化的特点mnEh发明确(参见图2)。